home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Oh!X 2001 Spring / Oh!X 2001 Spring Special CD-ROM (Japan).7z / Oh!X 2001 Spring Special CD-ROM (Japan) (Track 1).bin / VC / layered / layered.dsp < prev    next >
Text File  |  2000-08-01  |  4KB  |  120 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="layered" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** 編集しないでください **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=layered - Win32 Debug
  8. !MESSAGE これは有効なメイクファイルではありません。 このプロジェクトをビルドするためには NMAKE を使用してください。
  9. !MESSAGE [メイクファイルのエクスポート] コマンドを使用して実行してください
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "layered.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE NMAKE の実行時に構成を指定できます
  14. !MESSAGE コマンド ライン上でマクロの設定を定義します。例:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "layered.mak" CFG="layered - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE 選択可能なビルド モード:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "layered - Win32 Release" ("Win32 (x86) Application" 用)
  21. !MESSAGE "layered - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Application" 用)
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "layered - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  45. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
  49. # ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
  50. BSC32=bscmake.exe
  51. # ADD BASE BSC32 /nologo
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. LINK32=link.exe
  54. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  55. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56.  
  57. !ELSEIF  "$(CFG)" == "layered - Win32 Debug"
  58.  
  59. # PROP BASE Use_MFC 0
  60. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  62. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Target_Dir ""
  64. # PROP Use_MFC 0
  65. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP Output_Dir "Debug"
  67. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  68. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  69. # PROP Target_Dir ""
  70. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  71. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  72. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  74. # ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
  75. # ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
  76. BSC32=bscmake.exe
  77. # ADD BASE BSC32 /nologo
  78. # ADD BSC32 /nologo
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  81. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  82.  
  83. !ENDIF 
  84.  
  85. # Begin Target
  86.  
  87. # Name "layered - Win32 Release"
  88. # Name "layered - Win32 Debug"
  89. # Begin Group "Source Files"
  90.  
  91. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  92. # Begin Source File
  93.  
  94. SOURCE=.\layered.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  99. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  100. # End Source File
  101. # End Group
  102. # Begin Group "Header Files"
  103.  
  104. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  105. # Begin Source File
  106.  
  107. SOURCE=.\StdAfx.h
  108. # End Source File
  109. # End Group
  110. # Begin Group "Resource Files"
  111.  
  112. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  113. # End Group
  114. # Begin Source File
  115.  
  116. SOURCE=.\ReadMe.txt
  117. # End Source File
  118. # End Target
  119. # End Project
  120.